Interviews
Interviews mit Leuten aus der Blender community und darüber hinaus.
Francesco Siddi ist ein 3D-Generalist aus Italien mit fünf Jahren Berufserfahrung sowohl mit kommerziellen als auch Open-Source-Tools. Derzeit arbeitet er als 3D-Artist und Animator an "Tears of Steel". Außerdem ist er für die Internetpräsenz des Projekts verantwortlich. BlenderDiplom konnte ihn zu seiner Arbeit am neuen Open Movie befragen.
In der aktuellen Ausgabe der Digital Production (zu finden an jedem gut sortierten Kiosk) befindet sich ein Artikel über den Camera Tracker von Blender und ein Interview mit den Entwicklern Keir Mierle und Sergey Sharybin und dem Mango-Matchmover Sebastian König. BlenderDiplom präsentiert das Original-Interview auf Englisch!
Brecht van Lommel ist der Hauptentwickler von Cycles. In der aktuellen Ausgabe der Digital Production (zu finden an jedem gut sortierten Kiosk) befindet sich ein Artikel über Cycles und ein Interview mit ihm. BlenderDiplom präsentiert das Original-Interview auf Englisch!
Momentan arbeitet Jeroen Bakker an einem Redesign des Blender Compositors, um die Nutzbarkeit zu verbessern und ihn an moderne Hardware anzupassen. BlenderDiplom konnte ihn über sein Projekt und seine Erfahrungen mit Crowdfunding befragen.