Interviews

Interviews mit Leuten aus der Blender community und darüber hinaus.

blender animation nodes interview

Interview mit Jacques Lucke über Animation Nodes

Jacques Lucke studiert Informatik an der TU Berlin und ist der Erfinder und Hauptentwickler des Add-ons Animation Nodes für Blender. BlenderDiplom sprach mit ihm über die Entwicklungsarbeit und welche Pläne er für die Zukunft des Add-ons hat.

todd mcintosh

Interview: Todd McIntosh von SavetheOceanSim

In der aktuellen Ausgabe der Zeitschrift Digital Production befindet sich ein Artikel über die Ozean-Simulation in Blender sowie ein Interview mit Todd McIntosh, der über eine Crowdfunding-Kampagne die Portierung finanzierte. BlenderDiplom präsentiert das Original-Interview auf Englisch!
matthew

Interview: Matthew Muldoon von BlendSwap

In der aktuellen Ausgabe der Zeitschrift Digital Production befindet sich ein Artikel über BlendSwap.com, eine Seite zum Austausch von freien Blender-Dateien sowie ein Interview mit Matthew Muldoon, dem Kurator der Seite. BlenderDiplom präsentiert das Original-Interview auf Englisch!
miikah

Interview: MiikaH - Entwickler von Dynamic Paint

In der aktuellen Ausgabe der Zeitschrift Digital Production befindet sich ein Artikel über Dynamic Paint und ein Interview mit Miika Hämäläinen aka MiikaH, der das System im Alleingang entwickelt hat. BlenderDiplom präsentiert das Original-Interview auf Englisch!
fabio russo

Interview: Fabio Russo, Entwickler der Image Layers

Fabio Russo ist der Entwickler hinter der Image Layers in Blender Crowdfunding-Kampagne. Er arbeitet derzeit auch am Advanced Array Modifier. BlenderDiplom sprich mit ihm über seine Erfahrungen mit Crowdfunding.
francesco siddi

Interview: Francesco Siddi von Tears of Steel

In der aktuellen Ausgabe der Zeitschrift Digital Production befindet sich ein Artikel über Tears of Steel und ein Interview mit Francesco Siddi, der bei dem Projekt 3D Artist und Animator ist. BlenderDiplom präsentiert das Original-Interview auf Englisch!

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