Das Fluid-Partikel-Demo von letztem Jahr haben wir mittels des Cubesurfer-Addons, das inzwischen auch mit Blender 2.77a kompatibel ist, mit einer Oberfläche überzogen.
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Nicht alles das wir machen dreht sich um Tutorials - hier erfahrt ihr den Rest.
Vor ein paar Tagen habe ich mal wieder angefangen, in Blender mit Feuer zu spielen. Diesmal wollte ich einen Stil erschaffen, der sich als Hintergrund für Werbung etc. nutzen lässt. Da das Resultat erstaunlich gut aussah, habe ich mich zusätzlich dazu entschlossen, eine komplette Animation in Zeitlupe zu rendern: