An der Benutzeroberfläche von Blender scheiden sich seit vielen Jahren schon die Geister. Mit Version 2.8 wird das wahrscheinlich der Vergangenheit angehören. Denn ähnlich wie beim Sprung von Blender 2.4 auf 2.5 wurde das User Interface (UI) komplett neu gestaltet. Ein Beispiel dafür, wie radikal das UI umgestellt wurde: Objekte im 3D-View wählt man jetzt standardmäßig mit der linken Maustaste an. Ja, Sie haben richtig gelesen – die Hölle ist zugefroren und die Blender-Entwickler sind auf den Standard eingeschwenkt, für die Selektion die linke Maustaste zu verwenden.
Das wichtigste Addon für jeden, der in Blender 2.8 Motion Graphics erstellen will, sind die Animation Nodes von Jacques Lucke. Dieses Video zeigt die Installation und Nutzung der Animation Nodes in Blender 2.8 anhand einer kleinen Mini-Animation.
Mit dem Annotate-Werkzeug ist es in Blender 2.8 möglich, direkt in 3D zu malen.
Die Path Tracing Render Engine Appleseed hat in Version 2.O einige Features erhalten, die für den Visualisierungsbereich von Interesse sind. Offiziell befindet sich die Open-Source-Software noch in der Beta-Phase, es werden aber immer mehr Feature-Lücken geschlossen. Interessant ist die Engine, weil sie sowohl für 3ds Max und Maya als auch für Blender und die Lookdev-Software Gaffer verfügbar ist. Wer in keinem dieser Programme zu Hause ist, kann Appleseed als Standalone-Software Appleseed Studio ausprobieren. Manche der Features, wie die Visualisierung von Lichtpfaden, ist nur dort verfügbar.
Erfahrt hier mehr über das Inset Faces-Werkzeug und seine zahlreichen Optionen in Blender 2.8.
Das neue Measure-Werkzeug in Blender 2.8 erlaubt es Euch, Distanzen, Winkel und Wandstärken zu messen.
In Kooperation mit der IHK Coburg bietet BlenderDiplom eine Online-Schulung zum Thema "Visualisierungen mit Blender" vom 03.05. bis 05.05.2021 an.
In diesem Tutorial zeigt euch Gottfried Hofmann die Funktion und Anwendung der Extrude-Werkzeuge in Blender 2.8.
Mit dem Loop Cut-Werkzeug in Blender 2.8 können Schnitte in Objekten gesetzt werden, die wenn möglich einmal komplett herum gehen und damit eine Schleife bilden.