Ein Test, ob sich Blender für die Visualisierung von CT-Daten eignet - offentsichtlich ja!
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Nicht alles das wir machen dreht sich um Tutorials - hier erfahrt ihr den Rest.
Anfang des Jahres habe ich zusammen mit vier Blenderheads aus der Gegend beschlossen, ein regelmäßiges Treffen mit Blender-Nutzern in Nürnberg zu starten. Die NuremBUG war geboren...
Von Zeit zu Zeit teste ich verschiedene Features in Blender oder experimentiere. Die Ergebnisse habe ich alle in dieser Playlist gesammelt, die ich immer aktuell halten werde!
Vor ein paar Tagen habe ich mal wieder angefangen, in Blender mit Feuer zu spielen. Diesmal wollte ich einen Stil erschaffen, der sich als Hintergrund für Werbung etc. nutzen lässt. Da das Resultat erstaunlich gut aussah, habe ich mich zusätzlich dazu entschlossen, eine komplette Animation in Zeitlupe zu rendern:
Als ich kürzlich mal wieder eine Explosion mit der Rauch-Simulation in Blender erstellen wollte, ging etwas schief. Ich wusste aber nicht, was genau und wie ich es reparieren kann. Da kam mir eine Idee, wie ich die Simulation untersuchen könnte...
Vor ein paar Tagen wurde auf Blendernation ein 15 Jahre altes Demo-Video für Blender vorgestellt, das von Ton und seiner Crew persönlich erstellt wurde. Das hat mich zum Nachdenken über meine ersten Gehversuche in Blender gebracht, weshalb ich meine alten Dateien nach dem ersten Eintrag durchsuchte. Hier ist was ich entdeckt habe!
...und trotzdem ausgesprochen gut aussieht. Manchmal kann ein Bug auch zu äußerst ästhetischen Ergebnissen führen - wie in diesem Experiment zum Beispiel!
Daniel Widmann, aka Nion, hat zwei Videos mit in Blender erstellten Effekten veröffentlicht. Die Beispiele zeigen eindringlich, dass Blender 2.5 inzwischen erwachsen genug ist, um den Vergleich mit Houdini etc. nicht mehr scheuen zu müssen.