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Nicht alles das wir machen dreht sich um Tutorials - hier erfahrt ihr den Rest.

Blender Fluid Partikel Demo #2
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Blender Fluid Partikel Demo #2

Gottfried Hofmann 29. Juni 2016

Das Fluid-Partikel-Demo von letztem Jahr haben wir mittels des Cubesurfer-Addons, das inzwischen auch mit Blender 2.77a kompatibel ist, mit einer Oberfläche überzogen.

Neues Feature getestet: Verwirbelung durch bewegte Objekte

Neues Feature getestet: Verwirbelung durch bewegte Objekte

Gottfried Hofmann 28. November 2012
Vor Kurzem habe ich ein Demo-Video für ein neues Feature in Blender 2.65 erstellt - bewegte Kollisions-Objekte sorgen in der Rauch-Simulation jetzt endlich für Verwirbelungen!
Blender Fluid Partikel Demo #01
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Blender Fluid Partikel Demo #01

Gottfried Hofmann 11. Juli 2015

Derzeit kommen die ersten Möglichkeiten auf, Fluid Partikel in Blender mit einer Oberfläche zu versehen. BlenderDiplom hat dafür eine besonders große Szene erstellt, die sich gut eignet, um die Mesher ans Limit zu treiben.

Explosion in der Wüste

Explosion in der Wüste

Gottfried Hofmann 22. April 2012

Ein Test von Oktober 2011, den ich beim Stöbern durch meine Blendfiles gefunden habe.

Mehr Rauch und Feuer mit Cycles

Mehr Rauch und Feuer mit Cycles

Gottfried Hofmann 10. September 2014

Noch mehr Feuer und Rauch mit Blender 2.71 und Cycles - diesmal mit Explosionen!

Visualisierung von CT-Daten in Blender

Visualisierung von CT-Daten in Blender

Gottfried Hofmann 27. Januar 2012

Ein Test, ob sich Blender für die Visualisierung von CT-Daten eignet - offentsichtlich ja!

Blender 2.71: Rauch und Feuer in Cycles

Blender 2.71: Rauch und Feuer in Cycles

Gottfried Hofmann 30. Mai 2014

Mit Blender 2.71 wird man endlich Feuer und Rauch mit Cycles rendern können. Hier sind einige Demos:

BlenderDiplom Tests und Spielereien

BlenderDiplom Tests und Spielereien

Gottfried Hofmann 05. August 2011

Von Zeit zu Zeit teste ich verschiedene Features in Blender oder experimentiere. Die Ergebnisse habe ich alle in dieser Playlist gesammelt, die ich immer aktuell halten werde!

Kubismus-Stil mit Blender

Kubismus-Stil mit Blender

Frederik Steinmetz 24. Mai 2014

Auf der Suche nach einer Idee für das Vorschaubild des Decimate Modifiers, habe ich denselbigen einfach mal auf Suzanne gepackt. Das Ergebnis hat mich sehr an den Kubismus, spezieller noch an Picasso erinnert.

Und wieder das Spiel mit dem Feuer

Und wieder das Spiel mit dem Feuer

Gottfried Hofmann 24. Juni 2011

Vor ein paar Tagen habe ich mal wieder angefangen, in Blender mit Feuer zu spielen. Diesmal wollte ich einen Stil erschaffen, der sich als Hintergrund für Werbung etc. nutzen lässt. Da das Resultat erstaunlich gut aussah, habe ich mich zusätzlich dazu entschlossen, eine komplette Animation in Zeitlupe zu rendern:

SPH Fluid Particles - Römischer Brunnen

SPH Fluid Particles - Römischer Brunnen

Gottfried Hofmann 19. August 2013

Ein brandneuer Test der SPH Fluid Particles in Blender 2.68a. Die Datei verwendet 500.000 Partikel und steht zum Download und Studieren zur freien Verfügung.

Wenn etwas vollkommen schiefgeht in Blender...

Wenn etwas vollkommen schiefgeht in Blender...

Gottfried Hofmann 12. März 2011

...und trotzdem ausgesprochen gut aussieht. Manchmal kann ein Bug auch zu äußerst ästhetischen Ergebnissen führen - wie in diesem Experiment zum Beispiel!

Blender 2.68 Feature: Glatte Feuer-Emitter

Blender 2.68 Feature: Glatte Feuer-Emitter

Gottfried Hofmann 15. Mai 2013
Gerade erst wurde Blender 2.67 veröffentlicht, da kümmern sich die Entwickler schon um tolle neue Features für 2.68- wie z.B. die letzte Änderung für die Feuer- und Rauch-Simulation durch MiikaH...

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