Eines der größten Ärgernisse der Rauchsimulation in Blender wird mit Version 2.68 endlich der Vergangenheit angehören: Die Block-Artefakte am Emitter, die selbst dann nicht verschwinden, wenn man das HiRes-Feature einsetzt. In Zukunft wird sogar bei einer Simulation mit einer Basis-Auflösung von nur 32 Zellen der Emitter super glatt aussehen, wenn man HiRes benutzt: