Blender 2.68 Feature: Glatte Feuer-Emitter

Gerade erst wurde Blender 2.67 veröffentlicht, da kümmern sich die Entwickler schon um tolle neue Features für 2.68- wie z.B. die letzte Änderung für die Feuer- und Rauch-Simulation durch MiikaH...

Eines der größten Ärgernisse der Rauchsimulation in Blender wird mit Version 2.68 endlich der Vergangenheit angehören: Die Block-Artefakte am Emitter, die selbst dann nicht verschwinden, wenn man das HiRes-Feature einsetzt. In Zukunft wird sogar bei einer Simulation mit einer Basis-Auflösung von nur 32 Zellen der Emitter super glatt aussehen, wenn man HiRes benutzt: