Man kann mit Blender Filmmaterial aussehen lassen, als wäre es sehr alt. Hier erfahrt ihr im Detail, wie das funktioniert:
- 00:00 - 01:50 Intro und Überblick
- 01:50 - 09:20 Das flackernde Licht mit einem f-curve Modifier erzeugen
- 09:20 - 12:10 Partikel für Schmutz auf der Linse verwenden
- 12:10 - 20:10 Mit dem Displace Modifier verschiedene Partikel aus demselben Objekt erstellen
- 20:10 - 25:20 Die wandernden Linien
- 25:10 - 29:10 Renderlayer und Beginn des Compositing
- 29:10 - 36:49 Rauschen u.Ä. mit procedural textures im Compositor
Natürlich dauert es nicht 35 Minuten ein Video alt aussehen zu lassen, aber ich wollte die Effekte genau erklären und verschiedene Herangehensweisen schildern. Wenn fortgeschritteneren Benutzern also bestimmte Sachen schon klar sind, könnt diese einfach das Inhaltsverzeichnis nutzen, um zum gewünschten Thema zu springen.
Die fertige Blender-Datei könnt ihr hier herunterladen!
Ein Beispiel für den Effekt haben wir mit Footage von Tears of Steel erstellt: