Lernt, wie ihr euren Videos den Sin City-Look verpassen könnt, komplett in Blender. Dieses Tutorial klärt euch über die benötigten Werkzeuge auf: Den Compositor, Masken und den Tracker.
- 00:00 - 02:50 Intro und Überblick
- 02:40 - 09:20 Mit der Hue Correct-Node eure Footage selektiv desaturieren.
- 09:20 - 17:25 Den Effekt mit Masken genauer kontrollieren.
- 17:25 - 25:00 Masken Objekten folgen lassen mittels des Trackers oder einfachen Rotoscopings in Blender.
Das fertige Blendfile (ohne Footage) könnt ihr hier herunterladen!
Die original PNG-Sequenzen für Tears of Steel findet ihr auf Xiph.org.