Tutorial: Der Sin City-Look in Blender

Lernt, wie ihr euren Videos den Sin City-Look verpassen könnt, komplett in Blender. Dieses Tutorial klärt euch über die benötigten Werkzeuge auf: Den Compositor, Masken und den Tracker.

  • 00:00 - 02:50 Intro und Überblick
  • 02:40 - 09:20 Mit der Hue Correct-Node eure Footage selektiv desaturieren.
  • 09:20 - 17:25 Den Effekt mit Masken genauer kontrollieren.
  • 17:25 - 25:00 Masken Objekten folgen lassen mittels des Trackers oder einfachen Rotoscopings in Blender.

Das fertige Blendfile (ohne Footage) könnt ihr hier herunterladen!

Die original PNG-Sequenzen für Tears of Steel findet ihr auf Xiph.org.