Derzeit wird die VFX-Welt mit zahlreichen Akronymen von Open-Source-Projekten der großen Hollywood-Studios überhäuft. Ein Beispiel ist OpenVDB von Dreamworks. Es steckt in Houdini und ein paar anderen Programmen und hat irgendetwas mit Volumen zu tun. Aber was genau kann man erwarten, wenn ein Progamm OpenVDB unterstützt?
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Nicht alles das wir machen dreht sich um Tutorials - hier erfahrt ihr den Rest.
Da Blender eine All-In-One-Philosophie pflegt, darf Color Grading natürlich nicht fehlen. Die dafür notwendigen Werkzeuge sind verteilt auf den Compositor, den Clip Editor, den Video Sequence Editor und den Image Editor.
Mit Blender 2.69 gibt es endlich wieder eine stabile Version, die über einen längeren Zeitraum mit Updates versorgt werden soll. Für die kommenden Versionen hat die Foundation bereits einen grundlegenden Plan erarbeitet. Vor allem an Interface und Performance wird geschraubt. Und viele Elemente könnten vereinheitlicht werden.
Blender hat seit Version 2.61 eine Ozean-Simulation als Modifier, die auf dem Houdini Ocean Toolkit basiert. Die Finanzierung der Integration gelang, wie so vieles in letzter Zeit, über eine Crowdfunding-Kampagne. Digital Production stellt die wichtigsten Funktionen der Simulation vor und zeigt einige Anwendungsbeispiele abseits der Ozeane.
BlenderDiplom bietet Schulungen in der freien 3D-Software Blender für Teams und Einzelpersonen an. Eine Schulung kann vor Ort, online über Screensharing oder an unserem Standort Bamberg durchgeführt werden.
Vom 26. bis 28. Juli 2019 finden in Mannheim wieder die Blender Summer School und der BlenderDay statt. Die drei Tage sind jeweils zur Hälfte mit Workshops und Vorträgen gespickt, unter anderem von Gottfried Hofmann und Frederik Steinmetz.