Der neue Skin-Modifier in Blender 2.64 wurde zum Modifier-Kompendium hinzugefügt. Mit dem Skin-Modifier lassen sich in kurzer Zeit Base-Meshes fürs Sculpting erstellen, außerdem eignet er sich gut für abstrakte Figuren.
Wer mehr über die coolen Sachen erfahren will, die man mit dem Skin-Modifier anstellen kann, sollte sich diesen Thread auf Blenderartists und dieses interessante Beispiel auf BlendSwap ansehen.