Der zweite Teil der großen Mantis-Serie von Frederik Steinmetz auf BlenderDiplom.com. Die Gottesanbeterin wird in Cycles mit Texturen und Materialien versehen und der Aufbau Schritt für Schritt erklärt.
- 00:00 - 02:35 Einleitung
- 02:35 - 07:50 Material-Nodes in Blender Internal vs. Cycles
- 07:50 - 09:35 Übersicht Cycles Szene und Materialien
- 09:35 - 21:50 Mit unterschiedlichen Helligkeiten von Cycles-Materialien umgehen
- 21:50 - 26:10 Eine Lichtkante in Cycles über die Fresnel-Node erstellen
- 26:10 - 30:50 Weiteres Mischen von Materialien in Cycles
- 30:50 - 31:40 Rauschen in Cylces - woher kommt das eigentlich?
- 31:40 - 34:50 Cylces Kamera - Kurzeinführung
- 34:50 - 40:00 Übersicht über das Blütenblatt
- 40:00 - 43:19 Normalmaps in Cylces
Das Mantis-Model inklusive Texturen und Cycles-Materialien hier herunterladen!