Blender Addon Sniper Download

Addon: Sniper - Kamera-Automatisierung

Sniper ist ein Blender-Addon von Jacques Lucke zum Erstellen von professionellen Motion-Graphics wie z.B. Lyrik-Videos mit nur wenigen Klicks.

Download:

Sniper kann in Version 1.3.2 direkt hier heruntergeladen werden (Rechtklick -> Speichern Unter). Die jeweils aktuelle Version kann auch vom Github-Profil von Jacques Lucke bezogen werden.

Installation:

Die Installation funktioniert wie bei jedem anderen Blender-Addon. Öffne die User Preferences und gehe in den Addons-Tab. Klicke dort auf Install from File... und wähle die .zip-Datei, die du heruntergeladen hast, aus. Nach einem erneuten Klick auf Install from File... (diesmal rechts oben) erscheint das Addon und es kann über das Setzen eines Häkchens aktiviert werden. Damit das Addon auch dann aktiviert bleibt, wenn Blender geschlossen wird, klicke auf Save User Settings.

Blender User PreferencesInstall from FileEnable Addon

Weitere Einstellungen:

Um mit Sniper erstellte Dateien später wieder laden zu können, muss Blender das Ausführen von Python-Scripten erlauben. Diese Einstellung findet sich im File-Tab unter Auto Run Python Scripts. Klicke dann auf Save User Settings, um die Einstellungen zu speichern.

Blender Auto Run Python Scripts

Verwendung:

Das Addon befindet sich im Toolshelf im Animation-Tab. Dort sind 3 Buttons:

Blender Sniper Addon Animation Tab

Blender Sniper Addon Seperate Text ObjectsBlender Sniper Addon Seperate Text Objects

Blender Sniper Addon Text to NameBlender Sniper Addon Text to Name

Nachdem eine Target‐Kamera erzeugt wurde, erscheint ein neuer Tab namens Sniper. In diesem befinden sich sämtliche weiteren Einstellungen, die man für die Animation vornehmen kann.

Blender Addon Sniper Tab

Blender Addon Sniper Manipulate Timing

Animationskeyframes anpassen:

Wann sich die Kamera bewegt, kann man bequem über das Verschieben der Keyframes von travel im ANIMATION DATA Objekt einstellen. Für jedes Target existieren genau 2 Keyframes. Nach jedem Verschieben muss Recalculate gedrückt werden. Eine Bearbeitung der Keyframes im Graph Editor macht insofern keinen Sinn, als dass die Handles der Bezierkurven keine Beachtung finden. Einstellungen in dieser Richtung sollten mit Slow In und Slow Out vorgenommen werden.

 

Sollte die Kamera zu dicht oder zu weit weg von dem Target sein (oder sollte man sonst die Kamera in eine andere Stellung zu dem Objekt bringen wollen), kann das Empty bearbeitet werden, welches an jedem Target hängt. Durch Skalieren kann man beispielsweise die Kameraentfernung ändern.

Sniper Blender Addon Target

Für technisch interessierte Nutzer hier ein Diagramm, das den Aufbau eines Sniper-Setups zeigt:

Blender Sniper Addon Internals