BlenderDiplom Blog
Sonntag, den 22. April 2012 um 14:18 Uhr

Explosion in der Wüste

Ein Test von Oktober 2011 den ich beim Stöbern durch meine Blendfiles gefunden habe.

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Freitag, den 09. September 2011 um 11:07 Uhr

Mehr farbiger Rauch in Blender

Es gibt einige Möglichkeiten, Rauch in Blender einzufärben. Ein paar davon habe ich in diese Simulation zusammengefasst...

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Freitag, den 24. Juni 2011 um 14:50 Uhr

Und wieder das Spiel mit dem Feuer

Vor ein paar Tagen habe ich mal wieder angefangen, mit Feuer in Blender zu spielen. Diesmal wollte ich einen Stil erschaffen, der sich als Hintergrund für Werbung etc. nutzen lässt. Da das Resultat erstaunlich gut aussah habe ich mich zusätzlich dazu entschlossen, eine komplette Animation in Zeitlupe zu rendern:

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Dienstag, den 26. April 2011 um 14:24 Uhr

Anatomie einer Explosion in Blender

Als kürzlich mal wieder eine Explosion mit der Rauch-Simulation in Blender erstellen wollte, ging etwas schief. Ich wusste aber nicht, was genau und wie ich es reparieren könnte. Da kam mir eine Idee, wie ich die Simulation untersuchen könnte...

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Freitag, den 04. März 2011 um 19:46 Uhr

Tutorial: Fortgeschrittene Feuer-Shader in Blender

Die Meisten nutzen sehr helle Shader wenn sie in Blender Feuer erstellen. Aber in vielen Situationen ist ein weniger starker Shader deutlich angebrachter. Dieses Tutorial zeigt, wie man einen solchen erreichen kann.

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Sonntag, den 27. Februar 2011 um 18:36 Uhr

Kurztip: Tintenwischer statt -tropfen

Der Tinte-in-Wasser-Effekt ist äußerst vielseitig. Dieser Kurztip zeigt, wie man ihn mit ein paar kleinen Änderungen in einen durch Wasser schießenden Tintenstrahl verwandeln kann. Ein weiteres Tutorial über die sehr gelungenen Blender-Effekte von Nion.

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Montag, den 14. Februar 2011 um 18:48 Uhr

Tutorial: Tinte in Wasser mit Blender

Tintentropfen in Wasser werden in den Feldern Motion Graphics und Design häufig genutzt. Anstatt sich lange durch Archive zu wühlen und Lizenzgebühren zu zahlen lassen sich diese sehr einfach und auf das Projekt zugeschnitten in Blender erstellen

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Dienstag, den 01. Februar 2011 um 22:05 Uhr

Kurztip: Rauch verrückt spielen lassen

Das Setup aus dem Tutorial für eine gefährliche Rauchwalze bietet die Basis für einen weiteren Effekt aus Nions erstem Effet-Reel. Dafür braucht es nur vier Schritte!

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Sonntag, den 30. Januar 2011 um 17:47 Uhr

Tutorial: Eine gefährliche Rauchwalze

Der zweite Effekt aus Nions zweitem Effekt-Reel zeigt eine Walze aus Rauch, die gefärhrlich größer zu werden scheint. Ein netter, einfacher und sehr lehrreicher Effekt den ich für den zweiten Teil meiner Tutorial-Serie auserkoren habe.

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Mittwoch, den 26. Januar 2011 um 20:47 Uhr

Tutorial: Rauch verschiedener Farben mischen

Wenn ihr schon immer wissen wolltet, wie man in Blender Rauch unterschiedlicher Farbe mischen kann, könnt ihr hier erfahren wie das funktioniert.

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