Tutorial: Ball-Intro mit Dynamic Paint
BlenderDiplom Tutorial-Wettstreit #2
Blender 2.62 steht vor der Tür - BlenderDiplom wird das mit einem neuen Tutorial feiern. Aber vorher wird euch noch die Chance gegeben, euch selbst an dem Effekt zu versuchen!
Tutorial: Logo zu Sand in Blender 2.62
Ein Logo in Staub auflösen wird mit Blender 2.62 richtig einfach, dem Remesh-Modifier sei Dank! Zusammen mit einem Partikelsystem erhaltet ihr diesen phänomenalen Effekt.
Tutorial: Zwei Titel-Animationen - Grunge und Strahlen
Doppel-Tutorial für eine Grunge-Titel-Animation und ein strahlendes Logo-Reveal. Lernt das Erstellen dieser beiden Effekte in nur einem Tutorial. Erfahrt außerdem, wie ihr über Node Groups den Compositor aufgeräumt halten könnt.
Tutorial: God-Ray Logo Reveal in Blender
Eine einfache aber wirkungsvolle Technik um ein Logo zu enthüllen sind die majestätisch anmutenden "God Rays". Natürlich kann man die auch in Blender erzeugen wie das folgenden Tutorial zeigt.
