BlenderDiplom Blog

Am besten lern es sich immer noch, wenn man die Dinge für sich selbst herausfindet. Daher habe ich mich entschlossen, das Ergebnis des nächsten Tutorials bereits ein paar Tage früher zu veröffentlichen damit ihr es für euch selbst erst einmal probieren könnt!

Einfaches 2D Tracking in Blender wird momentan aktiv entwickelt. Der Workflow ist noch verhältnismäßig kompliziert, aber häufige Anwendungen für 2D Tracking wie Bildstabilisation oder ein Four-Corner-Pin sind bereits möglich. Sebastian König und Francois Tarlier zeigen euch, wie es funktioniert.

Momentan arbeiten einige ausgewählte Studenten an Verbesserungen bestimmter Stellen in Blender. Das ganze geschieht im Rahmen des Google Summer of Code 2011. Eine Infografik und ein Wiki geben Aufschluss über den Prozess.

Vor ein paar Tagen habe ich mal wieder angefangen, mit Feuer in Blender zu spielen. Diesmal wollte ich einen Stil erschaffen, der sich als Hintergrund für Werbung etc. nutzen lässt. Da das Resultat erstaunlich gut aussah habe ich mich zusätzlich dazu entschlossen, eine komplette Animation in Zeitlupe zu rendern:

Heute waren gleich drei Ausgaben des Linux Pro Magazine in meinem Briefkasten. In jeder ein Teil meines Einstiegs-Artikels in Blender 2.5 - man beachte das Blender-Logo links unten und wie sie "Killer 3D Design" nennen.