BlenderDiplom Blog
Montag, den 22. Oktober 2012 um 15:39 Uhr

Tutorial: Absorption in Cycles

Mit der neuen Ray Length-Node in Blender 2.64 kann man Absorption simulieren. In diesem Tutorial erfahrt ihr, wie man ein physikalisches Gesetz in einen Cycles Shader Node-Tree übersetzt.
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Dienstag, den 16. Oktober 2012 um 18:41 Uhr

Tutorial: Vignette in Blender 2.64

Dank der neuen Ellipse Mask-Node im Blender Compositor ist die Erstellung einer Vignette so einfach und vielseitig geworden wie noch nie zuvor. Dieser Quick Tip für Blender 2.64 zeigt euch wie einfach.
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Montag, den 01. Oktober 2012 um 13:25 Uhr

Tutorial: Ball-Intro mit Dynamic Paint

Dynamic Paint in Blender lässt sich wunderbar für Motion Graphics nutzen. In diesem Tutorial lernt ihr, wie ihr damit einen ansehlichen Intro-Effekt erstellen könnt.
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Samstag, den 06. Oktober 2012 um 11:56 Uhr

Tutorial: Fortgeschrittener Partikel-Schweif in 2.64

In diesem Tutorial für Blender 2.64 lernt ihr, wie man mit neuen Features wie der 'Particle Info Node' in Cycles einen schönen Partikel-Schweif erstellen kann.

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Freitag, den 21. September 2012 um 13:08 Uhr

Tutorial: Skin Modifier in Blender 2.64

Der neue Skin Modifier in Blender 2.64 wurde zum Modifier-Kompendium hinzugefügt. Mit dem Skin-Modifier lassen sich in kurzer Zeit Base-Meshes fürs Sculpting erstellen. Außerdem eignet er sich gut für abstrakte Figuren.
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Mittwoch, den 29. August 2012 um 17:08 Uhr

Tutorial: Abtraktes Objekt aus Modifiern

Das erste Gast-Tutorial auf BlenderDiplom.com! Dimitris Christou aka gr8! war so nett für uns ein Tutorial zu seiner abstrakten Einsendung für den Modifier Wettbewerb zu erstellen.

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Mittwoch, den 07. März 2012 um 14:47 Uhr

Ein Rendering mit der Double Edge Mask Node verfremden

In diesem Tutorial stellt Frederik Steinmetz zwei elegante Methoden vor, wie man die neue Double Edge Mask in Blender benutzen kann um Bilder zu verfremden. Außerdem wird auf den sinnvoller Einsatz von Node Groups eingegangen, um die Arbeit mit dem Compositor zu erleichtern.

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Montag, den 16. Januar 2012 um 20:08 Uhr

Tutorial: Gottesanbeterin Teil 5 - Octane Renderer

Im 5. Teil der Gottesanbeterin-Serie überträgt Frederik Steinmetz die Blütenmantis in Octane. Der Hauptteil dreht sich um die Kombination mehrerer Materialien, die auf verschiedene Teile des Objekts mittels Maps verteilt werden. Besucher, die weder Octane noch die Gottesanbeterin Serie gut kennen, wird empfohlen, die Gottesanbeterin Teil 1 - Überblick über die Szene, und das Octane Fallstricke-Tutorial anzusehen.

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Samstag, den 07. Januar 2012 um 11:48 Uhr

Blender to Octane exporter - Stolperfallen vermeiden

In diesem Tutorial erklärt Frederik Steinmetz die Grundlagen des Blender to Octane Exporters von yoyos. Das Tutorial liefert eine detaillierte Beschreibung des Vorgangs von der Installation bis zur fertigen Octane Szene mit besonderen Hinweisen auf Fehler, die sich leicht vermeiden lassen.

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Donnerstag, den 22. Dezember 2011 um 12:41 Uhr

Cycles Winterausgabe von Blenderdiplom.com

Auf diese Weise möchte BlenderDiplom.com frohes Fest und einen guten Rutsch ins neue Jahr wünschen. Frederik Steinmetz zeigt, wie man eine wunderschöne Macroaufnahme von  frostüberzogenem Weizen anfertigt. Gerendert wurde dieses Bild in der Cycles Render Engine und verfeinert im Compositor.

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