Tutorial: Logo zu Sand in Blender 2.62
Ein Logo in Staub auflösen wird mit Blender 2.62 richtig einfach, dem Remesh-Modifier sei Dank! Zusammen mit einem Partikelsystem erhaltet ihr diesen phänomenalen Effekt.
Tutorial: Suzanne verschmieren in 3D
Objekte in Blender lassen sich auf einfache Weise auflösen, aber da geht noch mehr. In diesem Tutorial erfährst du, wie du mit Partikeln, einer Point Density Texture für Volume Rendering und einem sich bewegenden Force Field einen geisterhaften Effekt erzeugen kannst.
Tutorial: Fortgeschrittene Feuer-Shader in Blender
Die Meisten nutzen sehr helle Shader wenn sie in Blender Feuer erstellen. Aber in vielen Situationen ist ein weniger starker Shader deutlich angebrachter. Dieses Tutorial zeigt, wie man einen solchen erreichen kann.
Kurztip: Tintenwischer statt -tropfen
Der Tinte-in-Wasser-Effekt ist äußerst vielseitig. Dieser Kurztip zeigt, wie man ihn mit ein paar kleinen Änderungen in einen durch Wasser schießenden Tintenstrahl verwandeln kann. Ein weiteres Tutorial über die sehr gelungenen Blender-Effekte von Nion.
Tutorial: Tinte in Wasser mit Blender
Tintentropfen in Wasser werden in den Feldern Motion Graphics und Design häufig genutzt. Anstatt sich lange durch Archive zu wühlen und Lizenzgebühren zu zahlen lassen sich diese sehr einfach und auf das Projekt zugeschnitten in Blender erstellen
Kurztip: Rauch verrückt spielen lassen
Das Setup aus dem Tutorial für eine gefährliche Rauchwalze bietet die Basis für einen weiteren Effekt aus Nions erstem Effet-Reel. Dafür braucht es nur vier Schritte!
Tutorial: Eine gefährliche Rauchwalze
Der zweite Effekt aus Nions zweitem Effekt-Reel zeigt eine Walze aus Rauch, die gefärhrlich größer zu werden scheint. Ein netter, einfacher und sehr lehrreicher Effekt den ich für den zweiten Teil meiner Tutorial-Serie auserkoren habe.
Tutorial: Rauch verschiedener Farben mischen
Wenn ihr schon immer wissen wolltet, wie man in Blender Rauch unterschiedlicher Farbe mischen kann, könnt ihr hier erfahren wie das funktioniert.
