BlenderDiplom Blog
Montag, den 22. Oktober 2012 um 15:39 Uhr

Tutorial: Absorption in Cycles

Mit der neuen Ray Length-Node in Blender 2.64 kann man Absorption simulieren. In diesem Tutorial erfahrt ihr, wie man ein physikalisches Gesetz in einen Cycles Shader Node-Tree übersetzt.
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Samstag, den 06. Oktober 2012 um 11:56 Uhr

Tutorial: Fortgeschrittener Partikel-Schweif in 2.64

In diesem Tutorial für Blender 2.64 lernt ihr, wie man mit neuen Features wie der 'Particle Info Node' in Cycles einen schönen Partikel-Schweif erstellen kann.

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Dienstag, den 24. Juli 2012 um 11:31 Uhr

Der Billard Tisch - Ein B-Mesh Test

Ich habe seit ein paar Tagen an einem Billardtisch gearbeitet.

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Mittwoch, den 21. März 2012 um 15:52 Uhr

Interview: Brecht van Lommel über Cycles

In der aktuellen Ausgabe der Digital Production (zu finden an jedem gut sortierten Kiosk) befindet sich ein Artikel über Cycles und ein Interview mit Brecht van Lommel, dem Hauptentwickler. BlenderDiplom präsentiert das Original-Interview auf Englisch!

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Donnerstag, den 22. Dezember 2011 um 12:41 Uhr

Cycles Winterausgabe von Blenderdiplom.com

Auf diese Weise möchte BlenderDiplom.com frohes Fest und einen guten Rutsch ins neue Jahr wünschen. Frederik Steinmetz zeigt, wie man eine wunderschöne Macroaufnahme von  frostüberzogenem Weizen anfertigt. Gerendert wurde dieses Bild in der Cycles Render Engine und verfeinert im Compositor.

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Freitag, den 16. Dezember 2011 um 18:39 Uhr

Frage-Antwort am Sonntag, den 18. Dezember 17 Uhr

Wie Ihr vielleicht gemerkt habt, bekommt BlenderDiplom.com immer neue Optionen. Ich (Frederik Steinmetz) bin als Autor dazugestoßen. Am Sonntag den 18. Dezember 2011 wird es probeweise eine Frage-Antwort-Session geben. Es ist noch ein Testlauf, wenn er gut laufen sollte, erwägen wir eine wöchentliche oder alle zwei Wochen Live Fragen zu beantworten.

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Freitag, den 18. November 2011 um 22:33 Uhr

Tutorial: Mantis Teil 2 - Cycles Materialien

Der zweite Teil der großen Mantis-Serie von Frederik Steinmetz auf BlenderDiplom.com. Die Gottesanbeterin wird in Cycles mit Texturen und Materialien versehen und der Aufbau Schritt für Schritt erklärt.

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Mittwoch, den 19. Oktober 2011 um 21:21 Uhr

Tutorial: Cycles Beleuchtung, Materialien und Texturierung

Ladies and Gentlemen - Vorhang auf für: Frederik Steinmetz! Er hat für uns ein fortgeschrittenes Cycles-Tutorial erstellt. Nicht das übliche "wie starte ich Cycles und erstelle eine einfache Szene" sondern eine Tour um alle Ecken und Kanten des neuen Renderers inklusive zahlreicher Tips und Tricks.

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