Tutorial: Absorption in Cycles
Tutorial: Fortgeschrittener Partikel-Schweif in 2.64
In diesem Tutorial für Blender 2.64 lernt ihr, wie man mit neuen Features wie der 'Particle Info Node' in Cycles einen schönen Partikel-Schweif erstellen kann.
Tutorial: Mantis Teil 2 - Cycles Materialien
Der zweite Teil der großen Mantis-Serie von Frederik Steinmetz auf BlenderDiplom.com. Die Gottesanbeterin wird in Cycles mit Texturen und Materialien versehen und der Aufbau Schritt für Schritt erklärt.
Tutorial: Mantis Teil 1 - Model und Rigging
Frederik Steinmetz ist zurück mit einem Vergleich zwischen Cycles, Luxrender und Blender Internal. Für diese Serie wird er eine Gottesanbeterin als Beispiel nutzen. Im ersten Teil erfahren wir, wie die Mantis aufgebaut ist und erhalten Tips fürs Modelling und Rigging von Insekten.
Tutorial: Ein turbulent animierter Ring
Das ist der dritte Teil der Tutorial-Serie, die sich mit dem Turbulence Force Field beschäftigt. In diesem Teil erfährst du, wie du mit Hilfe von Point Densities und Milllionen von Partikel einen hypnotisch animierten Hintergrund erstellst. Ein weiterer von Nions großartigen Effekten.
Tutorial: Fortgeschrittene Feuer-Shader in Blender
Die Meisten nutzen sehr helle Shader wenn sie in Blender Feuer erstellen. Aber in vielen Situationen ist ein weniger starker Shader deutlich angebrachter. Dieses Tutorial zeigt, wie man einen solchen erreichen kann.
