Sonntag, den 01. April 2012 um 14:43 Uhr

Kommentare in Node-Setups

Written by  Gottfried Hofmann

Vor kurzem ist ein Thread auf Blenderartists aufgetaucht, in dem die Idee einer 'Kommentar-Node' beschrieben wurde. Auf welche Arten lassen sich Node-Setups in Blender bisher kommentieren?

Nodes sind äußerst praktisch, aber leider können sie schnell kompliziert und unübersichtlich werden. Besonders wenn man in einem Team arbeitet ist es daher wichtig, das Setup mit Kommentaren zu versehen. Aber wie lässt sich das bewerkstelligen?

Eine einfach Möglichkeit ist das Gruppieren von Nodes. Der Gruppe kann dann ein ID name gegeben werden:

Name Group Nodes

Eine andere Möglichkeit, kurze Kommentare zu vergeben ist die Frame Node, welche kürzlich zu Blender hinzugefügt wurde. Hierbei muss nur das Label geändert werden. Das praktische an dieser Art des Kommentierens ist, dass man in einer Frame-Node eine weitere platzieren und diese einfach editieren kann:

Comments by Frame Node

Vermutlich die hässlichste Möglichkeit, ein Node-Setup mit Kommentaren zu versehen ist der Grease Pencil:

Comment with Grease Pencil

Einen besonders schlauen Weg, die Node-Fäden direkt mit Kommentaren zu versehen habe ich von Bartek Skorupa in der Serie von Compositing-Tutorials auf BlenderCoookie gelernt. Einfach Nodes zwschenschalten die auf 'Mute' gestellt sind (zum Beispiel eine gemutete Translate-Node). Diesen noch einen Namen verpasst und schon hat man einen einfachen Kommentar direkt zwischen einen Node-Faden geschaltet. Diese Technik hilft bei der Übersichtlichkeit ungemein:

Mute Nodes

Allerdings haben alle vier Techniken einen gravierenden Nachteil: Die Kommentare können nur sehr kurz sein. Eine Möglichkeit für ausführlichere Kommentare wäre daher wünschenswert. Eine Lösung könnte in einer speziellen Node liegen, die nur Text speichert. Diese könnte man wie die Muted-Nodes im Beispiel Oben benutzen. Eine andere Idee wäre die Möglichkeit, Text in Frame-Nodes zu platzieren. Das wäre dann exakt die Art, wie die 'Backdrop-Node' in Nuke arbeitet. Was haltet ihr von den Techniken und Vorschlägen? Nutzt ihr noch andere Verfahren um Kommentare in Node-Setups zu platzieren oder habt ihr weitere Ideen?

Gottfried Hofmann

Gottfried Hofmann

Gottfried 'Scott' Hofmann hat Blender für sich entdeckt als die erste Alpha-Version der 2.5er-Serie herauskam. Von Anfang an war er hauptsächlich an den Bereichen von Blender interessiert, die sich für VFX nutzen lassen. Zum Beispiel die Rauch-Simulation. Seither hat er einiges an Wissen angesammelt, das er dank BlenderDiplom mit der Blender-Gemeinschaft teilt.

4 comments

  • Comment Link Joel Godin Montag, den 21. Mai 2012 um 11:48 Uhr posted by Joel Godin

    I'd like to see a button or radio button on each node that sends the output to viewer and/or comp node. Things would be a lot cleaner without those two nodes.

  • Comment Link avbsoftworks Sonntag, den 29. April 2012 um 21:18 Uhr posted by avbsoftworks

    The frame node is like the group node in UDK3 it does not contain anything it only highlights it. Unless you are teaching, a single comment line should be pithy and to the point. If you are teaching, video tutorials comments can and should be produced and overlayed in your final edit of the tutorial.

  • Comment Link Gottfried Hofmann Samstag, den 07. April 2012 um 23:48 Uhr posted by Gottfried Hofmann

    Hey cd38, I guess the best thing is to use a node das does not require much computation power.

  • Comment Link cd38 Dienstag, den 03. April 2012 um 13:44 Uhr posted by cd38

    Thanks for compiling these, Gottfried. Bartek's inline method hadn't occurred to me. However I read recently that muted nodes are still evaluated and so add to render times. What do you think would be the best choice for this technique?

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